[ชุดรวม] 3ds Max/Max Design - Video Tutorial ปี 2013-2014 กว่า 60 ชุด (Eng) | แนะนำเทคนิคปูทางสู่มืออาชีพ


Autodesk 3ds Max 2015
ซอฟต์แวร์ สำหรับทำงานขึ้นรูป 3 มิติ (3D Modeling) สร้างภาพเคลื่อนไหว (Animation) และการทำภาพให้ดูเสมือนจริง (Rendering) ระดับสูง สามารถสร้างงาน เกมส์ และสร้างภาพเสมือนจริง (Design Visualization) ที่มีการแสดงผลทั้งภาพนิ่งและภาพเคลื่อนไหวได้อย่างง่ายดาย โดยอุตสาหกรรมหลัก ๆ ที่นิยมใช้ซอฟต์แวร์ Autodesk 3ds Max อาทิเช่น อุตสาหกรรมเกมส์ อุตสาหกรรมภาพยนตร์และโฆษณา งานออกแบบและงานทางด้านสถาปัตย์ ออกแบบผลิตภัณฑ์

::: Features :::

- 3D modeling and texturing

Point Cloud support (with Subscription) New
·         จุดมุมมองของ clouds เป็นค่าสีจริงใน 3ds Max viewport
·         โต้ตอบปรับขอบเขตของ clouds ที่ปรากฏ
·         สร้างเรขาคณิตใหม่ในบริบทโดย snapping เพื่อชี้จุดบน cloud
·         การ สนับสนุน RCP และ RCS รูปแบบไฟล์ที่ช่วยให้คุณสามารถใช้ประโยชน์จากเวิร์กโฟลว์ที่เชื่อมต่อความ เป็นจริงจับกับคนอื่น ๆ โซลูชั่น Autodesk: Autodesk RECAP ®™สตูดิโอ, AutoCAD ®, Autodesk ® Revit ®และ Autodesk Inventor ®®ซอฟต์แวร์


Vector map support New
·         ซูมในเท่าที่คุณต้องการกราฟิกจะยังคงคมชัดและชัดเจน
·         พื้นผิวสร้างที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาด้วยการสนับสนุนรูปแบบไฟล์ PDF ที่มีการเปลี่ยนหน้าเคลื่อนไหว
·         คุณลักษณะยังสนับสนุน AI (Adobe ® Illustrator ®ซอฟแวร์), SVG, SVGZ และ Autodesk AutoCAD ®ซอฟต์แวร์® PAT Hatch รูปแบบรูปแบบ


Mesh and surface modeling

·         รองรับมากกว่า 100 แบบจำลองเหลี่ยมขั้นสูงและรูปทรงอิสระ 3D เครื่องมือการออกแบบในชุดเครื่องมือการสร้างแบบจำลองกราไฟท์
·         ควบ คุมจำนวนของใบหน้าหรือจุดในวัตถุของคุณด้วยเทคโนโลยี ProOptimizer และลดความซับซ้อนของการเลือกโดยสูงสุดถึง 75% โดยไม่ต้องสูญเสียรายละเอียด
·         ได้รับโครงสร้างตาข่ายที่สะอาดในการดำเนินงานแบบบูลกับ ProBooleans
·         ได้อย่างรวดเร็วแตกหักเรขาคณิตเป็นชิ้นเล็กด้วยเครื่องมือ ProCutter
·         ประกบรายละเอียดนาทีและตาข่ายเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับการจัดการแบบโต้ตอบและการแสดงผลโดยใช้พื้นผิวที่ราบเรียบและการแบ่งรูปหลายเหลี่ยม
·         สร้างร่องที่สามารถแก้ไขได้และเส้นโค้งจากกรงพร้อมต่อการใช้รูปทรง 2 มิติและแปลงเป็นรูปทรงเรขาคณิตประเภทใด 3D


Texture assignment and editing
·         การ ดำเนินการดำเนินการทำแผนที่พื้นผิวที่มีความคิดสร้างสรรค์เช่นปูกระเบื้อง สะท้อนตำแหน่งรูปลอก, เบลอ, การทำแผนที่เส้นโค้งการทำแผนที่หนัง, UV ยืดและผ่อนคลาย
·         ใช้ประโยชน์จากสองน้อยที่สุดวิธีการทำแผนที่ Conformal (LSCM) เพื่อช่วยลดการบิดเบือนเนื้อ
·         อบวัสดุของวัตถุแต่ละและแสงเป็นเนื้อแผนที่ใหม่ที่มี Render ฟังก์ชันการทำงานพื้นผิว
·         ใช้ถึง 99 ชุดยูวีสำหรับ layering เนื้อ


Shading and material design
·         การออกแบบและแก้ไขลำดับชั้นการแรเงาที่ซับซ้อนด้วยการแก้ไขวัสดุชนวนการ
ใช้ประโยชน์จากห้องสมุดที่กว้างขวางของพื้นผิวภาพและแผนที่ขั้นตอน
·         ใช้ชุดเครื่องมือที่ใช้งานง่ายผ้าใบ Viewport จะทาสีหลายชั้นบนแผนที่ใด ๆ ในวัสดุใด ๆ โดยตรงกับวัตถุ 3 มิติ
·         เข้าได้ถึง 1,200 แม่แบบวัสดุและต่อเนื่องการแลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างวัสดุที่สนับสนุนการใช้งาน Autodesk กับห้องสมุดวัสดุ Autodesk
·         โต้ตอบดูตัวอย่างและวิธีการปรับแสงที่มีผลกระทบต่อวัสดุของคุณมีความมั่งคั่งของไฟ photorealistic
และไม่เหมือนจริงรวมทั้งในโลกจริงและไฟแสงของดวงอาทิตย์ที่ถูกต้องทางร่างกายและระบบสกาย
·         บรรลุหลากหลายของการเปลี่ยนแปลงรูปลักษณ์กับห้องสมุดจาก 80 พื้นผิวขั้นตอนสาร
เหล่านี้แบบไดนามิกพื้นผิวที่มีความละเอียดอิสระมีหน่วยความจำขนาดเล็กและปล่อยพื้นที่ว่างในดิสก์



- 3D animation

Populate crowd animation New
·         อย่าง รวดเร็วและง่ายดายสร้างฝูงชนที่กำลังเคลื่อนที่หรือไม่ได้ใช้งานในพื้นที่ ที่เลือกของฉากเพื่อเพิ่มการนำเสนอผลงานทางสถาปัตยกรรมที่มีกิจกรรมของ มนุษย์มีเหตุผลหรือ pre-เห็นภาพฉากภาพยนตร์หรือวิดีโอ
·         ใช้ชุดของตัวอักษรเคลื่อนไหวในการตั้งค่าของประชาชนทั่วไปทางเท้าทางเดินล็อบบี้และพลาซ่าส์
·         เชื่อมต่อทางเดินในรูปแบบของการไหลเดินเท้าด้วยเครื่องมือองค์ประกอบของฝูงชน


Character animation and rigging tools
·         ขั้นตอนการดำเนินการเคลื่อนไหวและเสื้อผ้ากับกสท (Toolkit นิเมชั่นตัวละคร), เท้า และการทำงานแอนิเมชั่น
·         ใช้ปรับปรุงผิวหนังและกล้ามเนื้อแมวที่จะช่วยให้บรรลุความแม่นยำมากขึ้นการควบคุมความนุ่มนวลของการเสียรูปโครงกระดูกเป็นไปกระดูก
·         Rig ประกอบเครื่องจักรกลที่ซับซ้อนและตัวอักษรที่มีโครงกระดูกที่กำหนดเองโดยใช้ 3ds กระดูกแม็กซ์ผกผันจลนศาสตร์ (IK) แก้และเครื่องมือปรับแต่งเสื้อผ้า
·         สายไฟทางเดียวและความสัมพันธ์สองทางระหว่างตัวควบคุมจะช่วยสร้างอินเตอร์เฟซที่เรียบง่ายภาพเคลื่อนไหว 3 มิติ
·         Animate กสท. เท้าและวัตถุ 3ds Max ในชั้นการปรับแต่งข้อมูลการจับภาพเคลื่อนไหวมีความหนาแน่นสูงโดยไม่สูญเสีย keyframes พื้นฐาน
·         ห้อง สมุดที่จัดเก็บของการเคลื่อนไหวสำหรับใช้กับเครื่องผสมเคลื่อนไหวเชิงเส้น และนำไปใช้และการเคลื่อนไหว retarget วัตถุเดียวตัวละครทั้งหมดหรือชุดของวัตถุที่เฉพาะเจาะจงและแทร็คที่อยู่ใน ตัวอักษร
·         3ds Max อักขระ CAT เท้าแปลงเป็นตัวอักษรที่มีความเข้ากันได้กับ Autodesk ® HumanIK ® Solver ใช้ใน Autodesk ® Maya ® 2015 และ Autodesk MotionBuilder ®® 2015 ซอฟแวร์ในขั้นตอนเดียว


General animation tools
·         ดูและแก้ไขเส้นทางการเคลื่อนไหวโดยตรงในมุมมอง
·         สายไฟทางเดียวและความสัมพันธ์สองทางระหว่างตัวควบคุมที่จะนำเสนอวิธีการที่กำหนดเองมากขึ้นของการเคลื่อนไหว keying
·         ใช้การควบคุมการเคลื่อนไหวที่กำหนดเองโดยองค์ประกอบ UI สายไฟเช่นเลื่อนและเหยื่อไปยังวัตถุของแทร็คที่ animatable
·         คุณสมบัติหลายควบคุมด้วยเลื่อนเดียว
·         ใช้แผ่นยาเสพติดเพื่อแก้ไขสไลด์ย้ายและกุญแจขนาดหรือชุดของคีย์ในทั้งเวลาและค่า
·         แม่นยำควบคุมการเคลื่อนไหวมีความหนาแน่นสูงโดยใช้การเลือก falloff นุ่มและลดคีย์ที่รักษาความสมบูรณ์ของภาพเคลื่อนไหวเดิม
·         โหลดเสียงเพลงลงในแทร็คสำหรับการประสานง่ายที่มีภาพเคลื่อนไหวเป้าหมายได้ถึง 100 เสียงเพลงที่สามารถเพิ่มต่อฉากเคลื่อนไหว
·         ส่วน Retime ของภาพเคลื่อนไหวเพื่อเพิ่มหรือลดความเร็วของพวกเขาโดยไม่ต้องสร้างคีย์เฟรมใหม่


Animated deformers
·         เลือก จากรูปแบบอิสระมีผลกระทบต่อภาค, เบนไล่ตาข่าย, กระจก, เสียง, เท่ห์กดดูแลผ่อนคลาย, ระลอก, เชลล์, Slice, Stretch, เอียง, Spherify, บีบ, บิด, เรียว, แทน, XForm และการปรับเปลี่ยนคลื่น
·         โลก ปรับเปลี่ยนพื้นที่ทำงานที่ด้านบนของสแต็คการปรับปรุงและวัตถุผูกกับ เงื่อนไขโลกเคลื่อนไหวเช่นพื้นผิวที่กองกำลังของเขตข้อมูลและการโก่งตัว
·         ใช้ deformers เคลื่อนไหวทุกประเภทเรขาคณิตรวมทั้งอนุภาค




::: วีดีโอชุดนี้ ประกอบไปด้วย ชุดที่ 1(Infiniteskills) :::
(ดูออนไลน์และดาวน์โหลดได้)
1. InfiniteSkills - Character Modeling in 3ds Max [2013, ENG]
2. InfiniteSkills - Learning Autodesk 3ds Max 2014 [2013, ENG]


::: วีดีโอชุดนี้ ประกอบไปด้วย ชุดที่ 2(Lynda) :::
(ดูออนไลน์และดาวน์โหลดได้)
1. Lynda - 3ds Max 2015 Essential Training [2014, ENG]
2. Lynda - Animating for Unity 3D in 3ds Max [2013, ENG]
3. Lynda - Creating Cityscapes in 3ds Max [2014, ENG]
4. Lynda - Creating Product Shots in 3ds Max [2014, ENG]
5. Lynda - Creating Simulations in MassFX and 3ds Max [2013, ENG]
6. Lynda - Mastering UVW Mapping in 3ds Max [2014, ENG]
7. Lynda - Rendering Exteriors in 3ds Max [2014, ENG]
8. Lynda - Rendering Interiors in 3ds Max with Adam Crespi  [2014, ENG]
9. Lynda – Up and Running with mental ray in 3ds Max [2014, ENG]


::: วีดีโอชุดนี้ ประกอบไปด้วย ชุดที่ 3(Digital Tutors) :::
(ดูออนไลน์และดาวน์โหลดได้)
1. Digital Tutors - Animation Blocking Techniques in 3ds Max (3ds Max 2013) [01.04.2013, ENG]
2. Digital Tutors - Automotive Modeling in 3ds Max [2014, ENG]
3. Digital Tutors - Automotive Rendering in 3ds Max [2013, ENG]
4. Digital Tutors - Compositing an Aerial Scene in Photoshop and 3ds Max [2013, ENG]
5. Digital Tutors - Creating a Game-Ready Monster Insect in ZBrush and 3ds Max [2013, ENG]
6. Digital Tutors - Creating a Kitchen Visualization in 3ds Max and V-Ray [2014, ENG]
7. Digital Tutors - Creating a Photorealistic Female Character in ZBrush and 3ds Max [2013, ENG]
8. Digital Tutors - Creating an Optimized Architectural Visualization in 3ds Max and V-Ray [2013, ENG]
9. Digital Tutors - Creating Crowds with Populate in 3ds Max [2013, ENG]
10. Digital Tutors - Creating Digital Food in 3ds Max and ZBrush [2013, ENG]
11. Digital Tutors - Creating Five Architecture Facades in 3ds Max and V-Ray [2014, ENG]
12. Digital Tutors - Creating High Resolution Studio Renders in 3ds Max and V-Ray [2014, ENG]
13. Digital Tutors - Creating Next-Gen Game Weapons in 3ds Max [2014, ENG]
14. Digital Tutors - Creating Professional Studio Game Assets for Production in 3ds Max and Unity [2014, ENG]
15. Digital Tutors - Destroying Your Assets with thinkingParticles in 3ds Max [2013, ENG]
16. Digital Tutors - Enhancing Automotive Design Concepts in 3ds Max and Photoshop [2013, ENG]
17. Digital Tutors - Facial Rigging for Games in 3ds Max 2014 [2013, ENG]
18. Digital Tutors - Game Character UVs Made Easy in 3ds Max [2014, ENG]
19. Digital Tutors - High Poly Robot Modeling For Games in 3ds Max (Creative Development) (3ds Max 2012) [25.03.2013, ENG]
20. Digital Tutors - Introduction to 3Ds Max 2015 [2014, ENG]


::: วีดีโอชุดนี้ ประกอบไปด้วย ชุดที่ 4(Digital Tutors) :::
(ดูออนไลน์และดาวน์โหลดได้)
1. Digital Tutors - Introduction to Animation in 3ds Max [2014, ENG]
2. Digital Tutors - Introduction to Animation in 3ds Max 2015 [2014, ENG]
3. Digital Tutors - Kit Bashing Game Assets to Speed Up Workflows in 3ds Max and Unity [2014, ENG]
4. Digital Tutors - Modeling a High-Resolution Tank in 3ds Max [2013, ENG]
5. Digital Tutors - Modeling and Rigging a Hydraulic Crane in 3ds Max [2013, ENG]
6. Digital Tutors - Modeling Impressive Architectural Exteriors in 3ds Max and V-Ray [2014, ENG]
7. Digital Tutors - Pushing Your Character Rigs Beyond the Basics in 3ds Max [2014, ENG]
8. Digital Tutors - Quick Start to Modeling in 3ds Max - Vol. 1 [2013, ENG]
9. Digital Tutors - Quick Start to Modeling in 3ds Max - Vol. 2 [2013, ENG]
10. Digital Tutors - Quick Start to Modeling in 3ds Max - Vol. 3 [2013, ENG]
11. Digital Tutors - Quick Start to Modeling in 3ds Max - Vol. 4 [2013, ENG]
12. Digital Tutors - Quick Start to Modeling in 3ds Max Vol. 5 [2013, ENG]
13. Digital Tutors - Quick Start to Rigging in 3ds Max Volume 1 [2013, ENG]
14. Digital Tutors - Quick Start to Rigging in 3ds Max Volume 2 [2013, ENG]
15. Digital Tutors - Quick Start to Rigging in 3ds Max Volume 3 [2013, ENG]
16. Digital Tutors - Quick Start to Rigging in 3ds Max Volume 4 [2013, ENG]
17. Digital Tutors - Quick Start to Rigging in 3ds Max Volume 5 [2013, ENG]
18. Digital Tutors - Realistic Game Character Modeling in 3ds Max [2014, ENG]
19. Digital Tutors - Rendering Impressive Architectural Interiors in 3ds Max and V-Ray [2014, ENG]
20. Digital Tutors - Rigging and Animating a Game Boss in 3ds Max [2013, ENG]


::: วีดีโอชุดนี้ ประกอบไปด้วย ชุดที่ 5(Digital Tutors) :::
(ดูออนไลน์และดาวน์โหลดได้)
1. Digital Tutors - Creating Vegetation for Games in 3ds Max and Mudbox [2013, ENG]
2. Digital Tutors - Scanning 3D Models from Photos in 123D Catch and 3ds Max (Creative Development)  [18.03.2013, ENG]
3. Digital Tutors - Sculpting Integration Concepts for 3ds Max and Mudbox (Joshua Kinney) [11.03.2013]
4. Digital Tutors - Simulating a Rocket Launch Sequence in 3ds Max and FumeFX [2014, ENG]
5. Digital Tutors - Taking a Previz Scene to Look Development in 3ds Max and V-Ray [2014, ENG]
6. Digital Tutors - Texturing Game Props in 3ds Max and Photoshop [2013, ENG]
7. Digital Tutors - UV Mapping Techniques for Games in 3ds Max [2013, ENG]
8. Digital Tutors - Your First Day in 3ds Max [2014, ENG]


======================================================================


======================================================================

http://www.buu-programs.blogspot.com/p/vip-zone.html

======================================================================

ท่านรู้ไหม แค่ท่านดีใจ ผมโครตมีความสุขอ่ะ

=======================================================================

2 ความคิดเห็น:

- ท่านใดที่เคยแสดงความเห็นก่อนหน้านี้และพวกผมไม่ได้ตอบให้ขออภัยด้วยนะครับ..มันมองไม่เห็นจริงๆ
- ท่านสามารถไปโพสบอกย้อนหลังได้ที่หน้า Page: Facebook นะครับ เราจะแก้ไขให้ทันที
- หากท่านพบเห็นลิ้งเสีย หรือ เราแปะลิ้งผิด ให้ท่านแจ้งที่หน้า Page : Facebook ได้ทันที เราจะเร่งแก้ไขให้ไวที่สุดครับ
• Facebook : https://www.facebook.com/buuprograms